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NavMeshBuildingComponent3

Unity NavMesh #6 실시간 네비메시 빌드 3 Unity NavMesh Building Component 예제도 어느새 절반을 넘게 했네요. 이전의 포스팅과 마찬가지로 혹시 NavMesh Building Component를 다운받지 않았으면 아래 링크에서 먼저 다운로드 해주세요. 다운로드 : github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents Unity-Technologies/NavMeshComponents High Level API Components for Runtime NavMesh Building - Unity-Technologies/NavMeshComponents github.com 5_sliding_window_terrain.unity를 열어줍니다. 오늘도 실시간 네비메시 빌드와 관련된 내용입니다. 하이어.. 2021. 2. 22.
Unity NavMesh #3 실시간 네비메시 빌드 오늘은 NavMesh Building Component의 두번째 예제를 살펴보려고 합니다. 두번째 예제에는 runtime navmesh build, real-time navmesh build와 관련된 내용이 있습니다. 이게 무슨 내용이냐구요? 예제를 통해서 천천히 알아보도록 합시다. 혹시 NavMesh Building Component를 다운받지 않았으면 아래 링크에서 먼저 다운로드 해주세요. 다운로드 : github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents Unity-Technologies/NavMeshComponents High Level API Components for Runtime NavMesh Building - Unity-Technologies/NavMeshC.. 2021. 2. 14.
Unity NavMesh #2 Multiple Agent NavMesh 빌딩 컴포넌트의 예제에 있는 내용을 보려고합니다. NavMesh Building Component는 런타임 네비 메시 빌드(베이킹)가 가능하도록 추가로 제공되는 컴포넌트입니다. 유니티에서 기본으로 제공되는 컴포넌트가 아닌만큼 깃헙에서 다운로드가 필요합니다. 다운로드 : github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents Unity-Technologies/NavMeshComponents High Level API Components for Runtime NavMesh Building - Unity-Technologies/NavMeshComponents github.com 다운로드된 프로젝트를 열고 예제 프로젝트를 하나씩 열어볼게요. 첫번째 예제 1_multi.. 2021. 2. 3.